Une nouvelle réussite pour le Festival du Jeu Vidéo et du Numérique
La 3ème édition du Festival du Jeu Vidéo et Numérique porté par le Service Jeunesse, en partenariat avec d’autres services, institutions et professionnels, de la Ville de Pézenas n’aura pas démenti la règle énoncée lors de sa création : ce rendez-vous est celui de l’affluence des professionnels, des élèves et de leurs familles. Dès son début, avec une conférence autour de l’intelligence artificielle, l’auditoire aura répondu présent pour, comme l’a indiqué Armand Rivière, « cet évènement qui allie loisir, éducation et réflexion, qui permet tant de jouer que d’orienter vers de métiers et qui est un vecteur d’échanges, de débats et de transmission de valeurs ». Avec plus de 440 participants, la journée du vendredi dédiée aux scolaires aura confirmé que les quatre sites mis à disposition n’étaient pas de trop. Ce fut un véritable moment d’éducation à l’image, de formation autour des métiers du numérique et des jeux vidéos ainsi que de sensibilisation aux risques liés à ces pratiques et aux réseaux sociaux. Le samedi, à la Maison du Peuple et à la Médiathèque, aura accueilli plus d’un millier de personnes sur les mêmes bases et avec le sourire des élèves du BTS Tourisme du Lycée Jean-Moulin. A nouveau, loisirs et apprentissages étaient mêlées ainsi qu’un temps dédié à la solidarité avec une buvette tenue par le Secours Populaire et une partie des bénéfices reversés à l’AFM Téléthon « innover pour guérir ». Ce festival né dans le sillage du plan numérique engagé par la municipalité dans les écoles primaires publiques de Pézenas et dans celui du Territoire Numérique Educatif a su trouver toute sa place dans l’agenda des manifestations Piscénoises et prouver son utilité.









